SkyProduction推三项新能力,AI MV、音乐生成、智能配乐全进无限画布
9月27日,SkyProduction(天工工作台)一口气放出三项新能力。这玩意儿直接把音乐制作搬进了无限画布,以前分散在不同软件里的活儿,现在全归拢到一处。说白了,就是让创作者少折腾点,多专心搞创作。
这事儿得从头捋一捋,看看它到底怎么玩的。 先聊AI MV。这功能之前就在天工引擎里试水,如今正式落地。过去做MV,歌在一处写,画面在另一处生成,配乐还得去第三个平台找。来回切换工具,细节工作烦死人,订阅费也贵,抽卡还不理想,精神容易崩。
现在好了,素材、节点、结果都留在同一张画布上,省心得很。 做MV前,先得把歌曲内部关系捋顺。主歌怎么铺垫,副歌怎么推高,间奏留多少空间,哪句词配哪个镜头。这些理顺了,MV才立得住。否则就是碰运气,出不了好东西。
进入AI MV界面,上传MP3或WAV文件,顺手补上歌词、LRC文件,还有人物、场景参考素材。需要的话,选个方向:剧情故事、视觉特效或动感表演。再定画幅和视觉风格,准备就绪。 AI接着分析这首歌。段落结构、节奏变化、情绪走向、高潮位置,统统算清楚。
给了歌词或LRC,时间线也会纳入考量。分析完,交出一份导演方案:整支MV讲什么,视觉怎么回应音乐,哪几段要推,哪里缓一缓。有了这份方案,后续每条提示词都有统一依据,所有片段都为同一首歌服务。 导演方案确认后,天工工作台沿原曲时间轴规划分镜。
每个镜头尽量保住一句歌词或一个乐句的完整表达,单镜头不超过15秒。为啥?视频模型单次吃进的音频大概这个量级,切短点,后续生成和调整更稳。分镜排完,AI接着建角色、场景、道具资产。同一角色、场景、道具,用相同“稳定ID”反复复用,换镜头不换脸,一致性有保障。
再往后,逐镜头设计并生成视频。这里用的是当下最强的Seedance 2.5模型,效果拉满。最后回到原曲时间线,完成组合与剪辑。原曲是唯一主时间轴,成片以原曲为主音轨。各段视频自带的音频不参与合成,干净利落。
这套流程有个特点:每个关键阶段都停下等确认。导演方案能改,分镜能调,角色图、场景图、某段视频都能在画布上换。进入下一步前,系统重读画布当前节点,把你改过的地方算进去。说白了,AI是添翼,创作者才是那只“虎”。

大方向你得定,AI只是加速工具。 有些项目起步更早,连音乐都没有。这时候,AI来帮你创作。即日起,在天工工作台无限画布里,可直接建音频节点,调用Mureka V9.5模型生成音乐。写段prompt,描述曲风、情绪、演唱方式,歌词和音乐就出来了。
不想带歌词,只要配乐,也行。 Mureka V9.5的优势有四块。整首歌结构推进更自然,编配随段落调节层次和密度,人声表现更可信,对曲风、情绪、演唱和编配的执行更稳定。简单说,它把音乐生成从“做出各个元素”,推到“把元素放在该起作用的位置”。
落到创作者手里,一句Prompt或一段歌词,长出来的是一首起伏更自然的歌。 另一种情况更常见:片子剪完了,配乐还没着落。翻曲库,风格接近的歌不少,但长度、节奏、情绪转折对不上。合适的歌有时没版权。试听花大量时间,挑中一首,裁完还得回时间线对节拍,最后往往妥协于一首“差不多”的。

这次上线后,无限画布上的视频节点、图片节点都支持“智能配乐”。画面内容和补充描述一起作为生成依据,画面本身就是音乐的Brief。可选不同音乐模型,设配乐时间范围,原视频声音想留就留、想丢就丢。这些关键决定,全听你的。
配乐生成后,作为新音频节点回到画布,能试听,也能直接拿去合成。 这功能特别适合AI短片和动画。广告、产品视频、Vlog这类日常内容,也用得上。三个入口对应三种起点。你可以分开用,系统不会硬拼成固定流水线。
也可以合着用,因为它们共用同一张无限画布。 音乐生成的歌、AI MV按分镜切的片段音频、智能配乐的成品,都是画布上的音频节点。后续节点直接引用,不用下载、上传、再整理。效率这块,确实提上去了。 五条人《地球恋曲》AI MV的主创周周和金华接受采访时说:“还是希望观众最终关注的还是作品本身,甭管它是用了什么工具。
”这话在理。工具负责拆解和生成,镜头怎么取、情绪往哪走、留哪一版,仍由创作者决定。 SkyProduction天工工作台想做的,是让一首写完的歌、一段剪好的画面、几句还没成型的词,都能在无限画布上找到下一步。
说白了,就是把碎片化的创作流程,拧成一股绳。

